第1239页

虽然原则和底线已经为龙雅破例过一回了,但也不代表李达没有了原则和底线。

家教的时间是七点到九点,现在还早。

李达打算先回家试玩,迷失古城。

这就是李达仿照第五人格和黎明杀机做出的游戏。

李达想了很多其他的名字,如死亡信笺,怨灵笔录,探灵笔记,等等。

最后李达还是选了迷失古城这个名字。

对比其他列出来的名字,这个没有直观的恐怖的元素,但细细品味的话,迷失古城感觉更有韵味。

于是,就它了。

剧情开始,是作为考古学者的你,忽然收到了一份地图,和一封神秘的来信,邀请你去探索未知的遗迹。于是你组建了团队,前往地图标示的地方,但在路上,遇到恶劣的天气,你和同伴都走失了,也就是在这个时候,你看到一个荒凉的城市出现在了面前。

这是开场动画,烧了李达很多钱,才终于有种大片的感觉。

开发费用中,cg占了太多经费了……

李达要求做出恢宏肃穆的感觉,现在正好是盗墓文红火的时候,这个风格的受众不少。

进入古城,你发现有些房子的门是开着的,你进去探索,发现了一个空白的笔记本。

当你拿起笔记本,耳边便响起了诡异的低语。

眼前的场景也发生了变幻……

这就是李达设计的游戏开场了。