缘地商圈的项目是帝京圈这两年的重中之重,前期一直都是由薄越明全权负责的,甚至第一轮投标,他们都是以绝对的优势进入。
结果薄越明眼睛出事后没多久,薄老先生就将这个项目挪给了薄冠成。
明明是薄越明出尽了心力,到最后却是薄冠成吃尽了红利和称赞,林众看着都觉得怄气!
薄冠成又将邀请函往薄越明手边递了递,看似不敢居功,“越明,这个项目一直都是你在出力,这场庆功宴,我觉得不能缺了你。”
说得好听。
这都摆出主办方的姿态拿出邀请函了,何尝不是一种暗戳戳的炫耀?
薄越明指腹一用力就拿捏了这份邀请函,回得轻巧,“大哥有心了,这场庆功宴,我一定准时到场。”
第22章
薄冠成来了又走,除了让人徒增反感,还真没起到任何打击士气的作用。
薄越明和助理林众进了一楼书房,估计是要商量工作上的事,凯叔将行李收拾妥帖,又跑到厨房监督佣人们准备晚餐去了。
裴意一个人无所事事,带着探长回到了房间,锁上门、打开电脑。
一登录‘游途’论坛,数以万计的消息提醒就弹了进来,裴意略微诧异,立刻查看起自己后台的数据
一周前上传的两则游戏概念已经收获了5w+的热度,裴意随手新创的马甲‘Will’也已经受收获了破千游戏迷的关注。
他的个人私信更是被大大小小的游戏公司、工作室甚至个人游戏博主给占满了。
‘游途’作为华国最大的游戏论坛网站,热度发酵得远比裴意想象中得还要好,当然,裴意将这一切都归功在自己的游戏创意上。
这次他架构的两款单人游戏,风格类型是截然不同的。
第一款名为《乐灵》,是一款国风灵异向的解密游戏,每个关卡的场景副本内容皆不相同,单人玩家需要在规定的时限内,找到副本遗留的答案和出口。
每个副本里,都会有一个特定的华国乐器,每到一个特定的时间点,乐器一响就会触发不同灵异危机,有可能导致闯关失败。
当然,作为这个游戏的亮点之一,每回乐器响起时的背景BGM是需要花心思去编写的,次次响、关关响,得做到刻入玩家的骨血,一听到就得毛骨悚然。
第二款名为《云之境》,是一款治愈向的收集游戏,更适合上下班通勤时间的工作党,玩家只需要随手记录现实生活中的云彩,再以选择的虚拟形象进行日常上传。
不同的云族、云中乃至大气现象都会对应不同的积分,上传也能获得对应的云种绘画卡、甚至是自定义的云彩Q版形象。当然,玩家积分排行榜是必不可少的。
…
现在的大众化更追求刺激,这两款游戏数据总归还是《乐灵》更高一筹。
不过,小游戏的可模仿性太强,这样的创意文本不是越拖就越容易出高价的。
裴意算准时机,将有意向合作的甲方一一过目,最终选定了两家出价高、也更为靠谱的甲方进行了线上签约。
裴意将《云之境》全价卖断交付给了一家新起地的小型工作室,至于《乐灵》则是选择了一家靠谱的老牌游戏公司。
裴意和后一位甲方规定,《乐灵》前十个副本内容将全权由他提供文字脚本,前后分为两次交接,再由对方公司进行代码、画面等加工,副本上线时需要署名。
像这种揭秘向的小游戏,最看重的就是内容创意。
而《乐灵》这款游戏曾在现实世界里得到过成功试验,在裴意穿书前,里面有将近二十个副本内容都是由裴意一手架构的。
区区十个副本内容,裴意完全可以照搬自己以往的构思,不是难事,于他而言,最重要的是靠这家老牌公司打开自己在圈内的知名度。
处理完这两款小游戏的线上签约,用了将近两个半小时。
裴意看到后台已经在处理的定金批款流程,微微松了一口气,但他并没有就此结束,而是在私信界面里翻找出了一个眼熟ID 梨园[鸭梨logo]
对方是他在上传游戏后,第一个发送私信寻求合作的人。