唯一能看出来的,大概跟身体素质等方面有关。

以至于每次推本的玩家,都要对着排行榜《僵尸大战植物》那一栏沉默好久。目前已知,玩家里有一个80人的猛汉猛妹攻略团队,把难度拉到“噩梦”。

但榜单上的第一名,把难度拉到噩梦3个“+”。

这真的科学吗?他们难道是八百个人打这个本吗?

为什么[任务书]玩家频道里一点消息都没有?

而在玩家们震惊的时候,其实游戏后台的工作人员同样震惊,本次活动所有噩梦难度的团队都会监控,作为重要的参考数据。

这个3个“+”的10人小队把当时后台的大野智震得眼睛都要脱框了,然后被白兰·杰索笑眯眯地忽悠走。

关于是否要根据参与玩家的个人水准匹配相应难度,其实深空也没有讨论出具体方案,于是把团队任务《僵尸大战植物》作为一次测试和预演。

时梦本人很犹豫的是,这个世界上超能力者层出不穷,虚拟游戏是可以继承他们在现实中的身体数据和能力,但对于某些形式的游戏来说,实际上不公平。

所以未来的竞技类游戏,应该会考虑ban掉超能者的超能力等等……

……

《僵尸大战植物》成为团队玩家速刷[星星]的重要渠道。

而对于某些高手来说,《废柴杀手》也是一个刷[星星]来源最快的地方。

单机不会有合作环节,合作只会在“竞赛模式”中出现,这也是很多玩家都在吐槽的一点,来比赛的谁要合作折磨人啊。