时梦讪笑,她灵感多她也没办法,她很多时候其实是把行人当成一个灵感备忘录在用的,谁叫他记性好嘛!
但是之前的想法太碎,她觉得每一个都很不错,每一个又没有明确的方案。
“但是我真的想好这次的游戏设计了,而且之前游轮什么的都可以待定,毕竟百合市有这么大!”她边说边用手比了一个圈,背都挺直了。
绫辻行人决定再给她一次机会,用上推理,打量几秒后,终于大发慈悲开口:“说吧。”
得到搭档的恩准,时梦清了清了嗓子,说道:“首先,公寓这个设定,场景半封闭,人员偏向固定,非常适合作为案发现场。”
绫辻行人没有点头。
她见对方没反应,继续说道:“其次公寓楼的外形设计比较简单,甚至在造型上我们也不用多费心思。重点放在内部设计上,比如设计六层,每层6个单元,一层是大厅,作为管理员的住宿……每间屋子里都有机关和暗道,作为密室,可以是相连的,也可以是隐藏……”
“这样子人员也很充足,一幢公寓里的房客,30个住所,可以是单身也可以一家人,人只可能更多。那凶手可能是认识的,也可能是毫不相关的。”
绫辻行人没有反应,但稍稍给了一点注意力,这个设定很有意思,可以不断有房客搬进搬出,人流变动也是可能的。
时梦和他认识这么久,很快就察觉到这点,语气都上扬了:“而且我们可以把线索藏在每一间公寓里,找线索需要通过解密,不管是数字、图形、符号……来获得暗示和隐喻,找到凶手!”
绫辻行人终于回话了:“是每间公寓死一个人还是连环杀人案件?”
他问完这句话,又自己回道:“不,公寓里的人不够死,这应该是一个连环杀人案,凶手不断杀人,玩家不断追踪,最后在剩下的公寓住户里找到真正的凶手。”