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这样一来, 两边算是做了联动宣传——席安黎也在自己的客户群体里介绍了电脑能玩的小游戏。

还有席宝这边, 她公司旗下的各类文学杂志、漫画杂志、时事杂志等等,基本上是能够打入六成以上家庭的神器, 她多次给亲友们打广告, 确实让他们的商业版图打的更顺利了。

一个圈子的人互相帮助着, 几乎完全统治了华国目前的娱乐行业。

就在这个时候,席宝借着公司成立十一周年的好日子,高调宣布分别在平都、海市、广市拿下了一大片地, 她要建立起三个文化广场。

说是文化广场,其实就是一个巨大的主题游乐园,再加上一个环绕在游乐园外面的商业区。整个广场,基调都是偏二次元文化背景的。

席宝手里有宝泽文化有限公司,还有国外的一些控股公司,能够控制许多版权。她打算先办好三个文化广场,算作试水。

将坐落于平都的“平都宝泽文化广场”,因为地处首都,所以会偏正经一点。游乐园内分几个不同主题的区,各主题是与描述华国不同朝代的文学作品息息相关的。整体比较古风,也有一个特别的区域,是席宝特意圈出来,专门保留这个八零年代、以及前头七零年代各种物品、建筑风格等,到了以后,这一块区域也可以算是超有意义的年代一景了。

另一边,“海市宝泽文化广场”则偏好用玄幻、轻幻想、梦幻一点的主题。

最后一个“广市宝泽文化广场”选用的主题会偏工业风、高科技,除了冷工业区造景,科研室造景,席宝还打算在里头搞个高大上的星际未来背景。这些主题的游乐园里,还蛮适合搞类似于真人cs、密室逃脱、解谜探宝等类型的活动。

游乐园的周围,会环绕着建立起许多商店。商店造型要与临近的游乐园画风一致,所做的生意,大多是游戏贩售、各类周边物品贩售、特色纪念品贩售,还有卖书籍、碟片、磁带的,然后会有一些diy小店,饮食小店,小型观影院等等。

“只要这些地方发展起来了,以后我们国家的二次元爱好者们,就再也不用羡慕人家霓虹国有个秋叶原了。”

席宝把团队做好的三份策划书放在办公桌上,颇有些趾高气昂,“我能在华国为他们建立起几十个秋叶原!”