“他也太不在乎虚名了,这要是发篇文章得多牛逼啊。”

众人还在议论纷纷的时候,当天下午,fire又发了两条内容。

《一种简单的眼球追踪技术》

《一种基于双层显示结构的通用注视点渲染方案》

路过的小粉丝们不敢再无视了,急忙问道:“求大神解答一下,这个又是什么?”

“我彩虹屁都准备好了,就等大神来教我怎么吹了!”

过了段时间,看完文档的大神们纷纷回来解释。

“上午是硬件,下午轮到软件了,我日常给fire下跪……”

“简单说一下吧,眼球追踪技术,顾名思义,就是让电脑识别人眼在看哪个方向。这是vrar里相当重要的一种技术,它能让人眼发挥鼠标的作用,而且,根据眼球追踪,画面能模拟人眼的变焦功能,减少眩晕。”

“普通眼球追踪要结合光学手段,fire提出的这种倒很简单,只需要红外相机和图像识别就可以了。不过误差也挺大的,应该是专为注视点渲染设计的。”

“注视点渲染又是什么?”

“呃……这么说吧,人眼看东西的时候,能看清的只有焦点附近的画面,其他的都是模糊的。这个技术就是着重渲染焦点画面,2k分辨率下能强行渲染到4k水平,其他位置就可以粗糙一些,反正也注意不到。”