想法很好,然而并没有什么卵用= =。
话说同样都是第一时间猜到折花在歪歪公屏里打字,且都还在游戏里,盛夏是怎么做到这么快切出去,然后看内容、过一遍脑子、再快速复述给他们听的?
这真是一个神奇的队伍……
任何意义上来说。
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将多余的物品,包括那99个霹雳弹卖掉,又从补给处那儿备足了稀缺物资后,剩余的三个人开始讨论起了接下来的安排。
现在他们有两个选择——
要么留在这个镇子里,蹲守像宋洋这样从南边这条路过来想要上山的队伍,这一路过来几乎没什么补给处,因此到这里他们大多弹尽粮绝,很容易就能被宋洋他们守株待兔,一举拿下。
弊端就是一旦山上被别的队伍当做据点,他们在这里过多的停留很容易引起山上人的注意,到时候山上的人如果想要把他们一锅端,可以说是轻而易举的事。毕竟高地打低地更占优势,他们如果后方有人远攻,再让一两个雷火双爆的元素师冲锋,即使实力不足,但地形占优,宋洋他们就会很劣势。
或者还是像是之前计划的那样,直接上山。
宋洋更倾向于后者。
商讨决定后,他们三个人还是选择占领高地。
不过在此之前,他们决定把镇上的这个补给处给毁掉。
是的,补给处是可以认为破坏的,但必须使用特殊道具【一损俱损阵眼石】。
说来十分有趣,作为一个法术类型的游戏里,《元素之魂》在此次战场模式更新前都没有任何跟「阵法」有关的要素,即使是这次新加入的相关内容也是让玩家们频频吐槽。
原因无他,唯一涉及「阵法」的战场模式里,所有的大阵小阵竟然都是一个流水线上生产的「孪生兄弟」——在补给处买一个叫做「阵」的物品,放上任何阵眼就能布置成阵眼相对应的大小阵法。