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第5章 战场模式

由于最近大逃杀类型的网络游戏十分吃香,《元素之魂》也借势在本周的更新中加入了战场模式。《元素之魂》的战场模式有别于大多数角色扮演类网游,它其实更像是一个多势力的团战。

玩家可以自行组队后来到云漠川,点击指引nc,并确认进入战场模式后就会开启对决匹配。

由于匹配机制是根据队伍内玩家们的综合水平评定的,因此进入同一场战局中的玩家基本可以保证实力相当,很少会出现所谓的大神碾压。

每支队伍可以容纳四至七人不等,匹配时也只会匹配到相同人数的队伍。比如说宋洋他们是一支四人队,那他们匹配成功开启战局后,里面的所有敌对队伍都是四人队。

每一场战局里会刷五支队伍进行对决,在游戏开始时,队伍里的每一个人会被打散开来,并随机刷在地图里。

进入这个模式后,玩家们的装备会被锁定,其带来的属性加成和五行之力也不会再为玩家带来加持,每个人都只能在地图里通过打怪来获取装备和特殊物品,每隔十分钟,地图里会随机刷出两个boss,击败boss后的奖励品质也会更好。

这个模式的胜利条件只有一个,那就是击败所有敌对势力,当场上只剩下一支队伍时,则判定该队伍获胜。

宋洋四个人组上队后,顺利进入了战场模式。

跟目前许多国产的角色扮演类网游角色职业繁多不同的是,《元素之魂》里只有一个职业,就是元素师,也就是一些网游里所指的魔法师。

目前这个版本里,元素师可以掌控的有风、雷、水、火、土、木、金这七种自然元素,学习这七大类相关法术。

但由于法术点只能通过升级获得,因此法术点的总和是固定的;同时想要习得某一种元素的法术,除了一开始通过新手任务后可以任意选择一种之外,只能通过打怪获取法术书才能学习;并且同系法术只能通过不断使用来提升熟练度,从而升级,这也使得玩家们没法七种元素全都掌握得通透,目前的主流玩法是一开始先选定自己未来想走的战斗类型。

雷火主高爆发、风主敏捷、土主防御、金主控制、水木主回复,任何元素之间都可以相互搭配,但如果学习的法术中有相克的元素,那么二者之间会相互影响。

比如一个玩家如果渴求火系的高输出,又想要水系的回复法术,那么同时修习两种元素的结果是他使用的火系法术输出会适当削减,水系法术的回血量也十分有限,两种法术大约都只有40的效果。

等了大约五分钟左右,宋洋一行人匹配成功,被传入了特定的战场地图。

一排宋洋已经习得的法术出现在开始界面,这是要选定即将使用的技能,开始本场对决。